GTA VI: az évtized legnagyobb dobása érkezik az ősszel – megérte a várakozás?
Az év, vagy akár az évtized legnagyobb dobását is hozhatja ősszel a Take-Two Interactive Software a videójátékok piacán. A vállalat által birtokolt Rockstar Games stúdió november 19-én adja ki a Grand Theft Auto (GTA) sorozat következő, hatodik generációját. A rajongók tizenhárom éve várják az új kiadást, melynek premierjét többször is elhalasztották, így óriási várakozás övezi a játék megjelenését.
A GTA VI teljes fejlesztési költsége a marketingkiadásokkal együtt elérheti a 2 milliárd dollárt. A teljes fejlesztés megközelítőleg 12 évig tartott, az aktív fejlesztés 2018 környékén kezdődhetett meg, így a költség erre az időszakra oszlik el, de így is a GTA V teljes fejlesztési költségének 7-8 szorosát jelenti. Összehasonlításképpen: a Bosszúállók franchise záró filmjének két része, a Végtelen háború és a Végjáték együttesen került mintegy 1 milliárd dollárba, ami a filmipar egyik legnagyobb költségvetésének számít. A legnagyobb stúdiók sikervárományos filmjeinek átlagos költségvetése jellemzően 150-250 millió dollár körül alakul. A GTA VI fejlesztése tehát a hollywoodi költségvetési szinteket is jelentősen túlszárnyalja.
A GTA VI előrendelési kampánya a szórakoztatóipar valaha mért legerősebb nyitását produkálta, elemzői adatok szerint pusztán az eddig leadott előrendelésekből közel 500 millió dollár közvetlen bevételt generálhat a vállalat. Bár a közösségi médiában elterjedtek pletykák egymilliárd vagy akár 3 milliárd dolláros előrendelési határ átlépéséről, az elemzőcégek és a hivatalos pénzügyi modellek pontosabb képet mutatnak. A Sensor Tower és a Newzoo adatai szerint az előrendelések száma világszerte eléri a 4,6-4,8 millió példányt, és az előrendelési kedv 436 százalékos ugrást mutatott, miután augusztusban a Netflixen debütált a játék új játékmenet-videója. A becsült tiszta előrendelési bevétel jelenleg nagyjából 446-480 millió dollár, ami a bemutató napjáig vélhetően megdönti a Cyberpunk 2077 korábbi, 480 millió dolláros rekordját.
A Newzoo értékesítési modelljei szerint a megjelenési hét minden idők legjobb nyitánya lehet. Mivel a premier előtti hónapokban regisztrált előrendelések általában a teljes nyitóheti eladások mindössze 5,8 százalékát teszik ki, a szakértők az alábbi számokat vetítik előre: az első 24 órában a játék elérheti a 10-15 millió darabos eladást, ami azonnali 1-1,5 milliárd dolláros bevételt jelent. A megjelenési hét végére globálisan 3,3-5,2 milliárd dollár közötti összbevétel várható. Ez azt jelenti, hogy akár az első 36-72 órában megtérülhet a teljes fejlesztési költség, az első héten pedig 1-3 milliárd dolláros nyereséget hozhat. Optimista előrejelzések szerint az első értékesítési hét alatt az árbevétel átlépheti az 5 milliárd dollárt, amivel azonnal a sorozat második legnagyobb bevételt termelő kiadása lenne. Összehasonlításképpen a GTA V 13 év alatt mintegy 10 milliárd dollár bevételt generált, az online kiadást is beleértve.
A kezdeti értékesítési rohamot kisebb lassulás követheti, ugyanakkor a megjelenés jól időzített, mivel a karácsonyi vásárlási láz újabb fellendülést eredményezhet az első hónap végére. A GTA V esetében is megfigyelhető, hogy az online, multiplayer funkció hozhatja a legnagyobb, éveken át kitartó árbevételt és cashflow-t. A GTA VI online verziójának megjelenésére nincs hivatalosan bejelentett dátum, de pesszimista forgatókönyvek szerint is legkésőbb 2027 folyamán megkezdődhet az értékesítése. A PC verzió megjelenése szintén kedvezően hat az eladási darabszámokra és a bevételekre.
A vállalat elemzői megítélése kiemelkedő: az elmúlt években fokozatosan növekedett a pozitívan viszonyuló elemzők száma, mára a vállalatot követő elemzők 100 százaléka vételi ajánlást fogalmazott meg. Az egyéves elemzői célárfolyam a jelenlegi árfolyamhoz mérten 39 százalékos potenciált jelez.
